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Rockstar North | |
Logo de Rockstar North. | |
Siège social de Rockstar North depuis 2014, à Édimbourg en Ecosse. | |
Création | 1988 |
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Dates clés | 1990 : succès de Lemmings 1999 : rachat par Rockstar Games 2001 : succès et innovation avec GTA III 2002 : changement de nom 2008 : investissement et succès majeurs avec Grand Theft Auto IV |
Fondateurs | Dave Jones |
Personnages clés | Dave Jones, Leslie Benzies, Sam Houser |
Siège social | Édimbourg Royaume-Uni |
Direction | Andrew Semple |
Actionnaires | Rockstar Games (depuis ) |
Activité | Développement de jeu vidéo |
Produits | Jeux vidéo |
Société mère | Rockstar Games |
Effectif | 650 (2018) |
Site web | (en) « Site Officiel » |
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Rockstar North, anciennement appelé DMA Design entre 1988 et 2002, est un studio britannique de développement de jeu vidéo basé à Édimbourg (Ecosse) appartenant à Rockstar Games depuis 1999. Le studio est l'auteur de Lemmings et s'est spécialisé depuis 2001 avec le succès de Grand Theft Auto III, dans le jeu vidéo en monde ouvert et le jeu d'action avec une composante violente et licencieuse.
Ses productions proposant d'effectuer de nombreuses actions violentes et immorales leur ont souvent valu d'importantes polémiques dans l'opinion publique et la presse généraliste. Père de la saga Grand Theft Auto, il s'agit de l'un des studios européens les plus en vue de l'industrie du jeu vidéo, notamment depuis le succès de GTA III en 2001.
Fondé en 1988 par Dave Jones et initialement spécialisé sur les ordinateurs de la gamme Amiga pour ses créations originales mais également sur d'autres supports pour des adaptations de classiques de Psygnosis, le studio connait son premier gros succès avec la licence Lemmings qui débute en 1990, d'abord sur Amiga puis sur la quasi-totalité des supports de l'époque. À la fin des années 1990, à la suite de son abandon du développement sur Amiga et à sa sortie du giron de Psygnosis, son éditeur historique, le studio se lance dans un nouveau genre, le jeu d'action en monde ouvert, avec Grand Theft Auto (1997) et Body Harvest (1998). En 1999, à la suite de plusieurs acquisitions, DMA Design devient l'un des principaux studios de la jeune entreprise Rockstar Games, appartenant à Take-Two Interactive. En 2001, l'innovant GTA III connait un gros succès et assure la très bonne santé de l'entreprise qui développe plusieurs spin-off qui connaitront eux aussi un très bon accueil.
Dans les premières années de vie de la société, certains membres du « clan » DMA Design ont été chargés de réaliser des portages de jeux de Reflections Software, comme Ballistix et Shadow of the Beast, sur divers machines (DOS, Commodore 64 ou PC Engine).