Obsidian Entertainment

Nel mondo di oggi, Obsidian Entertainment è diventato un argomento di grande rilevanza e interesse per un vasto pubblico. Che sia per il suo impatto sociale, la sua rilevanza storica o la sua influenza sulla vita quotidiana, Obsidian Entertainment ha catturato l'attenzione di molte persone in tutto il mondo. Dalla sua origine al suo sviluppo e alle possibili implicazioni future, Obsidian Entertainment ha generato ampi dibattiti e discussioni in diverse aree. In questo articolo esploreremo a fondo Obsidian Entertainment e le sue molteplici sfaccettature, con l'obiettivo di fornire una panoramica ampia ed esauriente di questo argomento.

Obsidian Entertainment
Logo
Logo
StatoBandiera degli Stati Uniti Stati Uniti
Fondazione12 giugno 2003
Fondata daChris Avellone
Chris Jones
Darren Monahan
Feargus Urquhart
Sede principaleSanta Ana
GruppoXbox Game Studios
ProdottiVideogiochi
Sito webwww.obsidian.net/

Obsidian Entertainment è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Santa Ana (California), fondata nel 2003 in seguito allo smembramento di Black Isle Studios; l'azienda continua ad operare sotto la gestione dei suoi fondatori: Chris Avellone, Chris Jones, Darren Monahan e Feargus Urquhart.

I primi due giochi sono seguiti dei prodotti creati da BioWare. Un possibile seguito dei due giochi RPG appartenenti alla saga Knights of the Old Republic di Guerre stellari, Knights of the Old Republic III, sarebbe nei piani della compagnia, qualora LucasArts decidesse di contattarli per lo sviluppo.

Il 23 marzo 2006, Obsidian e SEGA http://www.sega.com/corporate/corporate.php?item=pr_20060323a&id=hp_news[collegamento interrotto] che avrebbero sviluppato un nuovo titolo (nome in codice Project Georgia) basato su un marchio diverso. La rivista "Game Informer" ha spiegato che il titolo sarà Alpha Protocol, un gioco di ruolo impostato in epoca moderna[senza fonte]. Il videogioco è stato pubblicato nel 2010.

Il 20 aprile 2009, Bethesda Softworks annunciò Fallout: New Vegas che venne sviluppato dal team in questione.

Nel 2012 Obsidian annunciò un nuovo progetto, intitolato inizialmente Project X e successivamente Project Eternity, privo di publisher e quindi da finanziare interamente tramite crowdfunding. La campagna si svolse sulla piattaforma Kickstarter e ricevette finanziamenti per poco meno di quattro milioni di dollari, con oltre settantamila finanziatori. Il gioco così realizzato, chiamato Pillars of Eternity, è uscito per pc nel 2015.

Nel novembre 2018, lo studio è stato acquisito da Microsoft ed è diventato parte di Microsoft Studios (rinominato nel 2019 come Xbox Game Studios).

Videogiochi

Note

  1. ^ Project Eternity su Kickstarter
  2. ^ Messaggio di Kevin Saunders sul forum, su forums.obsidian.net.

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autoritàVIAF (EN137610819 · BNF (FRcb15065881b (data) · WorldCat Identities (ENviaf-137610819