Al giorno d'oggi, Xbox Game Studios è un argomento di interesse generale che ha catturato l'attenzione di molte persone in tutto il mondo. Nel tempo Xbox Game Studios si è evoluto e le sue implicazioni sono diventate sempre più rilevanti in diversi ambiti della vita quotidiana. In questo articolo esploreremo le varie sfaccettature di Xbox Game Studios e analizzeremo il suo impatto sulla società odierna. Dalle sue origini alla situazione attuale, esamineremo come Xbox Game Studios ha influenzato e ispirato individui, comunità e intere società. Inoltre, affronteremo le sfide e le opportunità presentate da Xbox Game Studios, nonché le possibili soluzioni e approcci per affrontarle. Unisciti a noi in questo viaggio di scoperta e riflessione su Xbox Game Studios!
Xbox Game Studios | |
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Stato | Stati Uniti |
Forma societaria | Sussidiaria |
Fondazione | 2002 |
Fondata da | Bill Gates |
Sede principale | Redmond |
Gruppo | Microsoft e Microsoft Gaming |
Persone chiave |
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Settore | videogiochi |
Sito web | www.xbox.com/xbox-game-studios |
Xbox Game Studios è un'azienda che si occupa della produzione e distribuzione di videogiochi, controllata da Microsoft e responsabile dello sviluppo e della pubblicazione di titoli per Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X e Series S, Microsoft Windows e, in misura minore, per console Sony, Nintendo e la piattaforma di distribuzione digitale Steam.
Fondata nel 2002 come Microsoft Game Studios, la società deriva dalla divisione interna Microsoft Games, la quale aveva già acquisito studi come Ensemble Studios e Rare, ed è stata nota dal 2011 al 2019 con il nome Microsoft Studios.
Durante l'Xbox E3 Briefing 2018 è stata annunciata l'acquisizione di Playground Games, Ninja Theory, Undead Labs e Compulsion Games oltre alla nascita di un nuovo studio ex-novo, The Initiative, composto da ex-dipendenti Naughty Dog, Insomniac Games e Rockstar Games.
Il 10 novembre 2018 è stata annunciata l'acquisizione di inXile Entertainment e Obsidian Entertainment.
Durante l'Xbox E3 Briefing 2019 è stata annunciata l'acquisizione di Double Fine Productions e la nascita dello studio World's Edge, interamente dedicato a Age of Empires.
Il 21 settembre 2020, Microsoft ha annunciato di aver acquisito ZeniMax Media, tutte le sue sussidiarie e i motori grafici (tra cui Creation Engine e id Tech 7) per 7,5 miliardi di dollari.
Il 18 gennaio 2022 viene annunciata l'acquisizione di Activision Blizzard e di tutte le sue sussidiarie (tra le quali figurano Activision, Blizzard Entertainment e King) da parte di Microsoft per 68,7 miliardi di dollari, ciò la rende l'acquisizione più costosa nella storia del gruppo di Seattle. L’acquisizione è stata completata il 13 ottobre 2023.
Controllo di autorità | VIAF (EN) 312726686 · ISNI (EN) 0000 0000 9016 2038 · LCCN (EN) no2008135022 · GND (DE) 1030066957 · BNF (FR) cb144496211 (data) · WorldCat Identities (EN) lccn-no2008135022 |
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