2004 w grach komputerowych

Obecnie 2004 w grach komputerowych to temat, który przyciągnął uwagę wielu osób w dzisiejszym społeczeństwie. Wraz z postępem technologii i globalizacją 2004 w grach komputerowych stał się istotnym tematem obejmującym różne obszary życia codziennego. Niezależnie od tego, czy chodzi o sferę zawodową, osobistą, akademicką czy społeczną, 2004 w grach komputerowych znacząco wpłynął na sposób, w jaki ludzie wchodzą w interakcje i funkcjonowanie we współczesnym świecie. Ponieważ 2004 w grach komputerowych stale ewoluuje, ważne jest przeanalizowanie jego wpływu na różne aspekty współczesnego życia i implikacji, jakie ma na przyszłość. W tym artykule zagłębimy się w fascynujący świat 2004 w grach komputerowych i zbadamy jego wymiary, wpływ i możliwe wyzwania, jakie stwarza w dzisiejszym społeczeństwie.

◄◄ | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003
2004
2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | ►►
Skróty platform
DC Dreamcast
Droid Android
DS Nintendo DS
GB Game Boy
GBA Game Boy Advance
GBC Game Boy Color
GCN GameCube
iOS iOS
Lin komputer osobisty z systemem operacyjnym Linux
Mac komputer osobisty Mac
N64 Nintendo 64
NS Nintendo Switch
PC komputer osobisty
PS1 PlayStation
PS2 PlayStation 2
PS3 PlayStation 3
PS4 PlayStation 4
PS5 PlayStation 5
PSP PlayStation Portable
PSVita PlayStation Vita
Wii Wii
WiiU Wii U
Win komputer osobisty z systemem operacyjnym Windows
X360 Xbox 360
XONE Xbox One
Xbox Xbox
XSX Xbox Series X/S

Artykuł opisuje ważne wydarzenia w 2004 roku w branży gier komputerowych. Zobacz też: historia gier komputerowych.


Wydarzenia

Wydane gry

Biznes

Trendy

W 2004 roku całkowita sprzedaż sprzętu, gier i akcesoriów do gier wyniosła w Stanach Zjednoczonych 9,9 mld dolarów (w 2003 10 mld). Całkowita sprzedaż wzrosła o 8 procent od poprzedniego roku wynosząc 6,2 mld. Sprzedaż gier na przenośne konsole po raz pierwszy przekroczyła 1 mld dolarów. Sprzedaż sprzętu spadła o 27 procent.

Konsole gier wideo

Dominującymi konsolami gier wideo w 2004 roku były:

Przenośne konsole gier wideo

Dominującymi przenośnymi konsolami gier w 2004 roku były:

Nokia wydaje nową wersję oryginalnego N-Gage'a, nazwaną N-Gage QD. Nintendo wydaje konsolę DS 21 listopada w Stanach Zjednoczonych. W Japonii Sony 12 grudnia wydaje PlayStation Portable.

Sprzedaż gier komputerowych

Najlepiej sprzedawane gry w roku 2004
Ranking Tytuł Platforma Wydawca
1 Grand Theft Auto: San Andreas PS2 Take-Two Interactive
2 Halo 2 Xbox Microsoft
3 Madden NFL 2005 PS2 Electronic Arts
4 ESPN NFL 2K5 PS2 Take-Two Interactive
5 Need For Speed: Underground 2 PS2 Electronic Arts
6 Pokemon Fire Red With Adapter GBA Nintendo
7 NBA Live 2005 PS2 Electronic Arts
8 Spider-Man: The Movie 2 PS2 Activision
9 Halo: Combat Evolved Xbox Microsoft
10 ESPN NFL 2K5 Xbox Take-Two Interactive