W poniższym artykule dokładnie zgłębimy temat Xbox i przeanalizujemy jego wpływ na różne aspekty społeczeństwa. Od jego powstania po dzisiejszą ewolucję, zagłębimy się w jego historyczne, kulturowe i społeczne implikacje. Dodatkowo zbadamy różne perspektywy i opinie istniejące wokół Xbox i ich wpływ na jego postrzeganie w społeczeństwie. Bez wątpienia Xbox był na przestrzeni czasu przedmiotem debat i kontrowersji, dlatego też niniejsza analiza będzie miała na celu przedstawienie kompleksowego i obiektywnego obrazu jego dzisiejszego znaczenia.
Konsola z kontrolerem | |
Typ | |
---|---|
Producent | |
Generacja | |
Premiera |
Japonia: 22 lutego 2002 |
CPU |
zmodyfikowany Pentium III 733 MHz |
GPU |
Nvidia NV2A 233 MHz |
Pamięć operacyjna |
64 MB DDR |
Nośniki danych | |
Kontrolery |
do 4 gamepadów |
Komunikacja, gniazda |
Ethernet 100 Mbit |
Serwisy internetowe |
|
Sprzedanych jednostek |
24 miliony (10 maja 2006) |
Najlepiej sprzedawana gra |
Halo 2 (8 milionów; 9 maja 2006) |
Następca | |
Strona internetowa |
Xbox (wym. ) – konsola gier wideo wyprodukowana przez amerykańskie przedsiębiorstwo Microsoft.
Sprzedaż urządzenia rozpoczęto w listopadzie 2001 roku. Xbox był pierwszą konsolą Microsoftu. Sprzęt pojawił się na rynku po premierze konkurencyjnej konsoli PlayStation 2, wyprodukowanej przez koncern Sony, a przed premierą GameCube’a zaprojektowanego przez Nintendo. Oba te przedsiębiorstwa miały już pewne doświadczenie na rynku konsol i przywiązanych do nich użytkowników, lecz głównymi rynkami odbiorczymi dla produktu Microsoftu stały się Stany Zjednoczone i Europa, które dotychczas zdominowane były przez urządzenia z Japonii. W listopadzie 2005 na rynku pojawił się następca Xboksa – Xbox 360. W 2009 roku przedstawiciele Microsoftu oświadczyli, że wsparcie dla konsoli Xbox zostanie zakończone. 15 kwietnia 2010 wyłączono usługę Xbox Live dla pierwszego Xboksa.
Według danych z 2012 roku na całym świecie sprzedano ok. 24 miliony egzemplarzy konsoli.
Jest to pierwsza konsola, w której zastosowano dysk twardy do zapisywania stanów gier, zamiast kosztownych kart pamięci o niewielkiej pojemności. Dysk twardy jest wykorzystywany również do kopiowania danych z płyty DVD w celu przyspieszenia dostępu do danych. Konsola obsługiwała również tradycyjne karty pamięci. Wbudowany port ethernet oraz sieciowa usługa Xbox Live pozwala na łatwą grę wieloosobową.