HyperScan

W dzisiejszym artykule zagłębimy się w fascynujący świat HyperScan. Od jego początków po dzisiejsze znaczenie – zbadamy wszystkie istotne aspekty tego tematu. Dowiemy się o jego wpływie na społeczeństwo, jego wpływie w różnych obszarach i możliwych konsekwencjach na przyszłość. Dzięki wszechstronnej analizie odkryjemy, jak HyperScan zdołał przyciągnąć uwagę milionów ludzi na całym świecie i pozostawił znaczący ślad w historii. Przygotuj się na podróż pełną odkryć i poznania HyperScan.

HyperScan
ilustracja
Typ

konsola gier wideo

Producent

Mattel

Generacja

siódma

Premiera

23 października 2006

CPU

Sunplus SPG290 SoC

GPU

Sunplus SPG290 SoC

Nośniki danych

UDF

Najlepiej
sprzedawana gra

X-Men

HyperScankonsola gier wideo wyprodukowana przez Mattel, miała swoją premierę na rynku 26 października 2006 roku. Konsola korzysta z technologii RFID, nośnikiem danych są płyty UDF. HyperScan posiada dwa porty dla kontrolerów, oraz skaner RFID 13,56 MHz, który odczytuje i zapisuje dane ze specjalnych kart, które służą do aktywowania dodatkowych funkcji w grach i zapisywania postępu w rozgrywce.

Konsola była sprzedawana w dwóch wariantach – zwykłej i dla dwóch graczy w sklepach dostępna była pierwsza z nich, zestaw dla dwóch graczy był dostępny tylko online. Zestaw ze sklepów zawierał konsolę, kontroler, płytę z grą X-Men i 6 kart X-Men. Drugi zestaw oprócz tego zawierał dodatkowy kontroler i 12 dodatkowych kart X-Men.

Konsola została wycofana z rynku w 2007 roku z powodu słabych wyników w sprzedaży gier jak i samej konsoli Magazyn PC World ogłosił w jednym ze swych artykułów, że HyperScan jest jedną z dziesięciu najgorszych konsol wszech czasów.

Gry

Na konsolę wydano pięć poniższych tytułów, choć początkowo ich planowano wydać siedem, wszystkie korzystały ze specjalnych kart, które pozwalały na używanie dodatkowej zawartości:

  • X-Men (dodawana do zestawu z konsolą)
  • Spider-Man
  • Marvel Heroes HyperScan
  • IWL: Interstellar Wrestling League
  • Ben 10

Homebrew

Mimo niewielkiej popularności i mimo słabego odbioru, konsola doczekała się kilku projektów Homebrew.

Odbiór

Konsola otrzymała złe opinie zarówno od graczy jak i od ekspertów, krytykowano design konsoli, niską jakość wykonania konsoli oraz gier i problemy z kontrolerami.

Przypisy