1988 în jocuri video

În lumea de astăzi, 1988 în jocuri video a devenit un subiect de mare relevanță și interes pentru un număr mare de indivizi și sectoare. De la apariția sa, 1988 în jocuri video a generat dezbateri și controverse în diferite domenii, iar impactul său continuă să fie subiect de studiu și analiză. În acest articol, ne vom adânci în lumea fascinantă a lui 1988 în jocuri video, explorând dimensiunile, implicațiile și posibilele dezvoltări viitoare. Printr-o analiză detaliată și riguroasă, ne propunem să aruncăm lumină asupra acestui subiect captivant și semnificativ, oferind cititorului o viziune profundă și îmbogățitoare despre 1988 în jocuri video.

1988 în jocuri video
<<<1987  • 1989>>>

Acest articol prezintă evenimente importante legate de jocuri video din anul 1988. Vezi și istoria jocurilor video.

Ani în jocuri video
1947-1972
Anii 1970
1971 • 1972 • 1973 • 1974
1975 • 1976 • 1977 • 1978 • 1979
Anii 1980
1980 • 1981 • 1982 • 1983 • 1984
1985 • 1986 • 1987 • 1988 • 1989
Anii 1990
1990 • 1991 • 1992 • 1993 • 1994
1995 • 1996 • 1997 • 1998 • 1999
Anii 2000
2000 • 2001 • 2002 • 2003 • 2004
2005 • 2006 • 2007 • 2008 • 2009
Anii 2010
2010 • 2011 • 2012 • 2013 • 2014
2015 • 2016 • 2017 • 2018 • 2019
Anii 2020
2020 • 2021 • 2022 • 2023

Evenimente

În 1988, au apărut mai multe sequel-uri și prequel-uri în jocurile video, cum ar fi Dragon Quest III, Super Contra, Super Mario Bros 2, Mega Man 2, Double Dragon II: The Revenge și Super Mario Bros 3, împreună cu titluri noi precum Assault, Altered Beast, Capcom Bowling, Ninja Gaiden, RoboCop, Winning Run și Chase H.Q.

Jocurile arcade cu cele mai mari încasări ale anului au fost After Burner și After Burner II în Japonia, Double Dragon în Statele Unite, Operation Wolf în Regatul Unit și RoboCop în Hong Kong. Cel mai bine vândut sistem de acasă al anului a fost Nintendo Entertainment System (Famicom) pentru al cincilea an la rând, în timp ce cele mai bine vândute jocuri video pentru acasă ale anului au fost Dragon Quest III în Japonia și Super Mario Bros./Duck Hunt în Statele Unite.

Lansări importante

Hardware

Companii

Reviste

În 1988, au apărut 12 numere (pentru prima dată) lunare ale revistei Computer Gaming World.

Note

  1. ^ CGW Museum - Galleries, www.cgwmuseum.org 

Vezi și

Legături externe