În lumea de astăzi, 1988 în jocuri video a devenit un subiect de mare relevanță și interes pentru un număr mare de indivizi și sectoare. De la apariția sa, 1988 în jocuri video a generat dezbateri și controverse în diferite domenii, iar impactul său continuă să fie subiect de studiu și analiză. În acest articol, ne vom adânci în lumea fascinantă a lui 1988 în jocuri video, explorând dimensiunile, implicațiile și posibilele dezvoltări viitoare. Printr-o analiză detaliată și riguroasă, ne propunem să aruncăm lumină asupra acestui subiect captivant și semnificativ, oferind cititorului o viziune profundă și îmbogățitoare despre 1988 în jocuri video.
Acest articol prezintă evenimente importante legate de jocuri video din anul 1988. Vezi și istoria jocurilor video.
Ani în jocuri video |
---|
1947-1972 |
Anii 1970 |
1971 • 1972 • 1973 • 1974 1975 • 1976 • 1977 • 1978 • 1979 |
Anii 1980 |
1980 • 1981 • 1982 • 1983 • 1984 1985 • 1986 • 1987 • 1988 • 1989 |
Anii 1990 |
1990 • 1991 • 1992 • 1993 • 1994 1995 • 1996 • 1997 • 1998 • 1999 |
Anii 2000 |
2000 • 2001 • 2002 • 2003 • 2004 2005 • 2006 • 2007 • 2008 • 2009 |
Anii 2010 |
2010 • 2011 • 2012 • 2013 • 2014 2015 • 2016 • 2017 • 2018 • 2019 |
Anii 2020 |
2020 • 2021 • 2022 • 2023 |
În 1988, au apărut mai multe sequel-uri și prequel-uri în jocurile video, cum ar fi Dragon Quest III, Super Contra, Super Mario Bros 2, Mega Man 2, Double Dragon II: The Revenge și Super Mario Bros 3, împreună cu titluri noi precum Assault, Altered Beast, Capcom Bowling, Ninja Gaiden, RoboCop, Winning Run și Chase H.Q.
Jocurile arcade cu cele mai mari încasări ale anului au fost After Burner și After Burner II în Japonia, Double Dragon în Statele Unite, Operation Wolf în Regatul Unit și RoboCop în Hong Kong. Cel mai bine vândut sistem de acasă al anului a fost Nintendo Entertainment System (Famicom) pentru al cincilea an la rând, în timp ce cele mai bine vândute jocuri video pentru acasă ale anului au fost Dragon Quest III în Japonia și Super Mario Bros./Duck Hunt în Statele Unite.
În 1988, au apărut 12 numere (pentru prima dată) lunare ale revistei Computer Gaming World.
|