În acest articol, ne vom adânci în lumea fascinantă a lui 1996 în jocuri video, explorând numeroasele sale fațete și descoperind impactul său asupra diferitelor aspecte ale vieții de zi cu zi. 1996 în jocuri video este o temă larg studiată și dezbătută, stârnește un mare interes și curiozitate în diferite domenii, de la știință la artă, prin cultura populară și societatea în general. În acest sens, vom analiza modul în care 1996 în jocuri video a evoluat de-a lungul timpului, ce implicații are astăzi și ce tendințe și provocări prezintă pentru viitor. Pregătiți-vă să porniți într-o călătorie de descoperire și inspirație, în care fiecare paragraf vă va aduce puțin mai aproape de înțelegerea importanței și relevanței lui 1996 în jocuri video în lumea de astăzi.
Acest articol prezintă evenimente importante legate de jocuri video din anul 1996. Vezi și istoria jocurilor video.
Ani în jocuri video |
---|
1947-1972 |
Anii 1970 |
1971 • 1972 • 1973 • 1974 1975 • 1976 • 1977 • 1978 • 1979 |
Anii 1980 |
1980 • 1981 • 1982 • 1983 • 1984 1985 • 1986 • 1987 • 1988 • 1989 |
Anii 1990 |
1990 • 1991 • 1992 • 1993 • 1994 1995 • 1996 • 1997 • 1998 • 1999 |
Anii 2000 |
2000 • 2001 • 2002 • 2003 • 2004 2005 • 2006 • 2007 • 2008 • 2009 |
Anii 2010 |
2010 • 2011 • 2012 • 2013 • 2014 2015 • 2016 • 2017 • 2018 • 2019 |
Anii 2020 |
2020 • 2021 • 2022 • 2023 |
În 1996, au apărut mai multe sequel-uri și prequel-uri în jocurile video, cum ar fi Civilization II, Super Mario 64, Duke Nukem 3D, Heroes of Might and Magic II, Street Fighter Alpha 2, Super Mario RPG, Virtua Fighter 3 sau Tekken 3, împreună cu titluri noi ca Blazing Heroes, NiGHTS into Dreams..., Crash Bandicoot, Pokémon Red/Green/Blue, Resident Evil, Dead or Alive, Diablo, Quake sau Tomb Raider.
Cea mai vândută consolă de jocuri video din întreaga lume a fost PlayStation, în timp ce cele mai vândute console din Japonia au fost Game Boy și Sega Saturn. Cel mai bine vândut joc video pentru acasă din întreaga lume a fost Street Fighter Zero 2 (Street Fighter Alpha 2) și Virtua Fighter 2.
Februarie – Blizzard Entertainment achiziționează un grup de dezvoltare cunoscut sub numele de Condor, redenumindu-l Blizzard North
În 1996, au apărut 12 numere ale revistei Computer Gaming World.
|title=
la poziția 8 (ajutor)
|