În acest articol, vom explora în detaliu lumea fascinantă a lui 2008 în jocuri video. De la originea și evoluția sa până la impactul său asupra societății actuale, vom aprofunda în toate aspectele relevante legate de 2008 în jocuri video. Printr-o analiză detaliată și exhaustivă, vom căuta să înțelegem mai bine ce înseamnă 2008 în jocuri video și cum a influențat modul în care gândim, acționăm și ne raportăm la lumea din jurul nostru. De la importanța sa în mediul academic până la relevanța sa în cultura populară, vom descoperi toate fețele lui 2008 în jocuri video și rolul său în modelarea realității noastre actuale.
Acest articol prezintă evenimente importante legate de jocuri video din anul 2008. Vezi și istoria jocurilor video.
Ani în jocuri video |
---|
1947-1972 |
Anii 1970 |
1971 • 1972 • 1973 • 1974 1975 • 1976 • 1977 • 1978 • 1979 |
Anii 1980 |
1980 • 1981 • 1982 • 1983 • 1984 1985 • 1986 • 1987 • 1988 • 1989 |
Anii 1990 |
1990 • 1991 • 1992 • 1993 • 1994 1995 • 1996 • 1997 • 1998 • 1999 |
Anii 2000 |
2000 • 2001 • 2002 • 2003 • 2004 2005 • 2006 • 2007 • 2008 • 2009 |
Anii 2010 |
2010 • 2011 • 2012 • 2013 • 2014 2015 • 2016 • 2017 • 2018 • 2019 |
Anii 2020 |
2020 • 2021 • 2022 • 2023 |
În 2008 au apărut mai multe sequel-uri și prequel-uri în jocurile video, cum ar fi Devil May Cry 4, Dragon Ball Z: Burst Limit, Nanostray 2, Persona 4, The Sims 2: FreeTime, Top Spin 3, Trials 2: Second Edition, Warhammer 40.000: Dawn of War – Soulstorm, împreună cu titluri noi precum Army of Two, Dead Space, iRacing, Left 4 Dead, LittleBigPlanet, Mirror's Edge, Race Driver: Grid sau Spore.
Cel mai bine vândut joc video al anului a fost Wii Sports din 2006 pentru Wii. Cea mai bine vândută consolă de jocuri în Japonia a fost Nintendo DS.
La 28 iunie, Blizzard Entertainment a anunțat Diablo III la Paris, în Franța.
|