1982 în jocuri video

În lumea de astăzi, 1982 în jocuri video a devenit din ce în ce mai relevant. Fie în sfera personală, profesională sau socială, 1982 în jocuri video a devenit un element central care dă tonul în diverse domenii ale vieții noastre. De-a lungul timpului, importanța lui 1982 în jocuri video a crescut, generând dezbateri, controverse și transformări semnificative. În acest articol, vom explora în profunzime impactul 1982 în jocuri video asupra societății contemporane, analizând implicațiile, provocările și oportunitățile sale. În plus, vom examina modul în care 1982 în jocuri video a evoluat de-a lungul timpului, precum și influența sa asupra multiplelor aspecte ale vieții moderne.

1982 în jocuri video
<<<1981  • 1983>>>

Acest articol prezintă evenimente importante legate de jocuri video din anul 1982. Vezi și istoria jocurilor video.

Ani în jocuri video
1947-1972
Anii 1970
1971 • 1972 • 1973 • 1974
1975 • 1976 • 1977 • 1978 • 1979
Anii 1980
1980 • 1981 • 1982 • 1983 • 1984
1985 • 1986 • 1987 • 1988 • 1989
Anii 1990
1990 • 1991 • 1992 • 1993 • 1994
1995 • 1996 • 1997 • 1998 • 1999
Anii 2000
2000 • 2001 • 2002 • 2003 • 2004
2005 • 2006 • 2007 • 2008 • 2009
Anii 2010
2010 • 2011 • 2012 • 2013 • 2014
2015 • 2016 • 2017 • 2018 • 2019
Anii 2020
2020 • 2021 • 2022 • 2023

Evenimente

1982 a fost anul de vârf pentru epoca de aur a jocurilor video arcade, precum și pentru a doua generație de console de jocuri video. Au fost lansate multe jocuri care au generat francize, sau cel puțin sequel-uri, inclusiv Dig Dug, Pole Position, Mr. Do!, Zaxxon, Q*bert, Time Pilot și Pitfall! Jocul video cu cele mai mari încasări ale anului a fost jocul arcade Pac-Man de la Namco, pentru al treilea an consecutiv, în timp ce cel mai bine vândut sistem de acasă al anului a fost Atari 2600 (Atari VCS). Console de jocuri suplimentare s-au adăugat la o piață aglomerată, în special ColecoVision și Atari 5200. Problemele de la Atari la sfârșitul anului au declanșat prăbușirea pieței jocurilor video din 1983.

Lansări importante

Hardware

Companii

Reviste

În 1982, apar șase numere bilunare ale revistei Computer Gaming World (după primul număr din noiembrie-decembrie 1981).

Note

  1. ^ CGW Museum - Galleries, www.cgwmuseum.org 
  2. ^ CGW Museum - Galleries, www.cgwmuseum.org 

Vezi și

Legături externe