Acest articol va aborda subiectul 2000 în jocuri video, care a captat atenția diferitelor discipline și domenii de studiu. 2000 în jocuri video a stârnit interesul cercetătorilor, cadrelor universitare, profesioniștilor și publicului larg datorită relevanței și impactului său în prezent. Pe parcursul acestui articol vor fi explorate diferite aspecte legate de 2000 în jocuri video, de la istoria și evoluția sa până la implicațiile sale în contextul actual. Diferite perspective și abordări vor fi analizate pentru a oferi o viziune cuprinzătoare și îmbogățitoare a 2000 în jocuri video, cu scopul de a genera o mai bună înțelegere și de a promova dezbateri informate pe această temă.
Acest articol prezintă evenimente importante legate de jocuri video din anul 2000. Vezi și istoria jocurilor video.
Ani în jocuri video |
---|
1947-1972 |
Anii 1970 |
1971 • 1972 • 1973 • 1974 1975 • 1976 • 1977 • 1978 • 1979 |
Anii 1980 |
1980 • 1981 • 1982 • 1983 • 1984 1985 • 1986 • 1987 • 1988 • 1989 |
Anii 1990 |
1990 • 1991 • 1992 • 1993 • 1994 1995 • 1996 • 1997 • 1998 • 1999 |
Anii 2000 |
2000 • 2001 • 2002 • 2003 • 2004 2005 • 2006 • 2007 • 2008 • 2009 |
Anii 2010 |
2010 • 2011 • 2012 • 2013 • 2014 2015 • 2016 • 2017 • 2018 • 2019 |
Anii 2020 |
2020 • 2021 • 2022 • 2023 |
În 2000 au fost lansate numeroase jocuri video, precum și PlayStation 2. Jocuri apreciate de critici lansate inițial în 2000 includ continuări precum Chrono Cross, Baldur's Gate II, Diablo II, Dragon Quest VII, Final Fantasy IX, Metal Gear: Ghost Babel, NFL 2K1, Resident Evil – Code: Veronica, The Legend of Zelda: Majora's Mask sau Tony Hawk's Pro Skater 2, împreună cu titluri noi precum Deus Ex, Jet Set Radio, Perfect Dark, Skies of Arcadia, The Sims sau Vagrant Story. Cele mai bine vândute jocuri video pentru acasă din întreaga lume au fost jocurile Pokémon pentru al treilea an la rând (din 1998), în timp ce jocul arcade cu cele mai mari încasări din Japonia a fost Virtua Striker 2.
În anul 2000 au avut loc următoarele apariții notabile în jocurile video:
|
|||||||||||||||
|
|